GREEN HILL
Objetos da fase
Os objetos da tabela a seguir funcionam com as coordenadas no seguinte formato XX-XX-0Y-YY-OO-VV. onde XX-XX indica a posição horizontal na tela, o 0 indica como o objeto deverá ser mostrado na tela, por exemplo se mudarmos para 4 os objetos ficarão ao contrário e se mudarmos para 8 os objetos ficarão de cabeça para baixo.
0D-00 |
sinal de fim de fase |
11-08 |
ponte x 8 |
11-0A |
ponte x 10 |
11-0C |
ponte x 12 |
11-10 |
ponte x 16 |
1C-02 |
suporte das pontes |
18-01 18-05 |
movimento çè |
18-02 |
movimento éê |
18-03 |
temporária cai ao tocar |
36-00 |
espinhos x 4 |
36-01 |
movimento éê x 4 |
36-10 |
espinhos x 8 |
41-02 |
mola |
41-09 |
impulso giratório |
41-0B |
impulso giratório |
41-10 |
mola |
41-12 |
mola |
41-20 |
mola |
41-32 |
baixo impulso |
41-3A |
médio impulso |
49-00 |
cachoeira alta |
49-02 |
cachoeira baixa |
49-04 |
cachoeira meio baixa |
49-06 |
cachoeira média |
73-00 | falso anel |
79-01 | poste de reinicio |
A6-01 |
vida do sonic |
A6-02 |
vida do tails |
A6-03 |
ícone do robotnick (sem efeito) |
A6-04 |
10 anéis |
A6-05 |
tênis de velocidade |
A6-06 |
escudo |
A6-07 |
invencibilidade temporária |
A6-08 |
sonic fica amarelo |
A6-09 |
ícone de mola (sem efeito) |
CB-00 |
abelha (buzzer) |
D3-00 |
piranha (chopper) |
D4-00 |
caracol (motorbug) |