SONIC CD - I LIVELLI PERDUTI

Sembra che non sia solo Sonic2 ad avere dei livelli mancanti. Secondo me anche Sonic CD ha dei livelli che non sono stati fatti rientrare nella versione finale del gioco. Al momento nessun emulatore supporta i CD e comunque non ci sarebbe lo stesso l'equivalente di una cartuccia per i cheat sul Sega CD. Per cui non ho nessun modo per scoprire se tutto questo sia vero. In ogni caso ho trovato in giro alcuni "frammenti" di quelle che potrebbero essere versioni preliminari dei livelli mancanti...

FRAMMENTO 1: NUMERI DEI LIVELLI MANCANTI

Se guardi lo schermo di selezione dei livelli puoi notare come dall' 1-3D si passa direttamente al 3-1A senza passare prima per lo stage 2. Che il livello 2 sia uno di quelli che sono stati rimossi?

Non stai capendo nulla del sistema usato per numerare i livelli ? Funziona cosi': il primo numero e' il numero della zona (1 - Palmtree Panic, 3 - Collision Chaos ecc...), il secondo e' il numero dell'Act e la lettera alla fine e' l'epoca in cui si trova il livello (A - Presente, B - Passato, C - Futuro Buono, D - Futuro Cattivo)

Tieni anche conto nello chermo di selezione dei livelli di Sonic CD le cose solo leggermente in disordine. Dopo l' 1-3D troviamo WARP, OPENING e COMMING prima di passare al 3-1A.

Scegliendo WARP appare la sequenza di "viaggio nel tempo" con Sonic che vola verso l'alto su uno sfondo verde.
OPENING fa partire la il video di apertura.
COMMING fa partire la musica usata quando sei invulnerabile con le parole "COMIN' SOON" ("PROSSIMAMENTE") che attraversano lo schermo.
Comunque, cari programmatori della Sega, "Coming" si scive con una "M" sola !

FRAMMENTO 2: I POWER-UP MISTERIOSI

Se entri in modalita' di debug nella Palmtree Panic zone, puoi avere accesso a tre monitor di power-up aggiuntivi che non sono presenti nei livelli normali:


Il monitor "orologio" che forma il tempo quando ci si salta sopra! Tutte le animazioni dello sfondo si fermano e gli anelli smettono di girare ma sonic si puo' muovere comunque e lo stesso vale per i mostri.
Poi c'e' il monitor con l'anello blu. Quando ci si salta sopra fa un suono tipo il "boing" che si sente passando la fine di un livello, ma a parte questo non riesco a capire cosa faccia.
A. J. Freda mi ha detto che nella versione per PC l'anello blu da' 50 anelli (nonostante non appaia comunque in nessun livello). In ogni caso cio' non accade nella versione per Sega CD.
Infine c'e' il monitor "S", che funziona grossomodo come il monitor di Super Sonic che si trova nel debug di Sonic 3. Saltandoci sopra si diventa invulnerabili e si attivano le scarpe della supervelocita' (in questo caso pero' Sonic non diventa giallo). Le scarpe oltretutto sono limitate e dopo un po l'effetto finisce, cosa che invece non succedeva con Super Sonic.

FRAMMENTO 3: OGGETTI NON INSERITI NEL GIOCO

In alcuni livelli con il debug si puo' accedere a degli oggetti speciali che non sono stati inseriti nel gioco. Un esempio di questo si trova nell'Act 1 del Wacky Workbench nel futuro cattivo. Arrivando a questo livello (6-1D) e attivando il debug, se si preme il tasto A per 17 volte si ottiene un _____ (jumble) arancione che flickera. Se lo si inserisce e ci si sposta apparira' una statua dorata del Dr. Eggman! Rientrando nel gioco e saltando contro la statua questa esplodera', ma una marea di mine incomincera' a cadere dal cielo! Che sia un indizio di qualcosa che e' stato rimosso all'ultimo momento ?

AGGIORNAMENTO: Ho scoperto che la statua di Eggman fa una sua apparizione nel gioco. Nel passato c'e' una statua di un angelo che da' degli anelli quando la si supera. Ne futuro cattivo Eggman l'ha sostituita con una sua statua e con la trappola delle mine. La statua e' alle coordinate 0834, 0674 nel debug.


La statua dell'angelo. Se ci si avvicina incomincera' a lanciare in giro tonnellate di anelli!


Nel futuro cattivo Eggman l'ha sostituita con una sua statua. Saltandoci contro esplode e una pioggia di mine cade dal soffitto!

FRAMMENTO 4: IMMAGINI BONUS

As you may or may not know, it is possible to access someSonic artwork by going to the sound test (Down, Down, Down, Left,Right, A), selecting certain sounds and pressing START. (See Sonic CD Pictures for scans of them) Ibelieve that these pictures were originally intended to be usedin the game's ending sequence or something. On the other hand,they could just be 'easter eggs' hidden in the game intentionallyby the programmers, like the secret special stage is.

Also notice how you can access COMMING in the level select,and how the words COMIN' SOON! scroll across the screen.

CASE 5: PROMOTION PICTURES

When Sonic CD was first shown over here on TV, (the first look outside Japan) they showed part of the opening sequence, a strange special stage that doesn't exist in the final version with an orange sky, and they also mentioned a Sonic Pinball sub-game. I haven't been able to find any sub-games in Sonic CD, though - unless they mean the boss of Collision Chaos... They also showed the Collision Chaos zone playing, but it had a different background and Wacky Workbench's music.Unfortunately, I didn't tape any of the promotional material or the ads; if I had I would post some pictures!

CASE 6: SONIC SPEECH

In the previews of Sonic CD that I saw in magazines, they said that it would have lots of new features such as time travel, FMV intros/cut scenes between levels, and Sonic actually speaking. However, the only bit of speech in the finished game is the "Yes!" when you get a life. In the Sound Test, you can access all sorts of otherspeech such as "Alright!" "I'm outta here!""Yeah!". Maybe these sound samples were intended to be used somewhere else in the game (possibly in one of the lost levels), but they never made it into the final game.

Michael Stearns has told me that "I'm Outta Here!"does make an appearance in the game. If you start the game and let Sonic stand still for 5 minutes without touching the controls, he'll get angry, say "I'm Outta Here!" and jump off the screen, ending the game!

CASE 7: CD tracks not used

If you play track 2 of the Sonic CD on a regular audio CD player, there is this strange metallic sound effect which sounds as if it could be from some kind of Eggman machine.

Also, I have found that on the CD, there are two tracks (26 & 27), which contain exactly the same Sonic CD title screen music. Why they are there (apart from to take up space) is beyond me.

The Chaos Emerald has told me that track 2 is the time travel track (when you travel through time that's what you hear). Also, tracks 26 and 27 are different... at least in the JAPANESE version.

On the European version of Sonic CD for the Sega-CD, when you time travel, you just get a PCM sound effect (although personallyI think the one on track 2 sounds a lot better for time travel!)

Finally, the final two tracks of the CD contain audio versions of the intro and ending songs. However, the audio that plays along with the video is PCM audio, which is recorded in the video file. So why put audio track versions of the same songs on the CD?

CASE 8: Little Planet pictures
As you may (or may not) know, if you go to the time attack and get the overall time below a certain value, you can access a 'D.A. GARDEN' option on the title screen. If you go to it you will see the Little Planet. You can rotate, zoom and move it about using the joypad and buttons. Also, by pressing the A button, you can access all the game music.
What's interesting is that if you select a 'present' version of a game's music, you get a picture of the Little Planet as it looks in the present. Select a 'G' mix and you get how it looks in the Good Future! Select a 'B' mix and you get how it looks in the Bad Future!. What's also interesting is if you leave the controls alone, the colors gradually change to simulate a 'sunset' and 'sunrise'. This is also affected by whether you have selected Present, Good or Bad!

Also, if you look at the Little Planet in Present mode, you may notice an area of green plants and cacti at one side of it. Possibly a deleted desert level?

I don't know what if anything all these discoveries prove, but if anyone can shed light on the subject, please E-mail me!

Email: tomsonic41@hotmail.com