­Mezclas de niveles!

Este es otro truco que descubrí cuando intetnaba conseguir la Hidden Palace. ¡Es posible mezclar el código de un nivel con el de otro, y así conseguir los sprites y colores de un nivel en el "mapa de suelos" de otro! ¡También funciona en Sonic 1, 2, 3 y S&K!

Esto es bastante complicado, por tanto sigue cada instrucción con cuidado. (Esto parece funcionar solamente con Genecyst.)

1. Decide el nivel del que quieres el "mapa de suelos".
2. Usa la selección de nivel y ve a ese nivel.
3. Cuando el nombre desaparezca, salva el juego con F5.
4. Sal a DOS, y usa un editor hexadecimal en el archivo salvado.
5. Cambia el byte en 0012280, offset 8 a cualquiera de los valores en las tablas siguientes:

Sonic 1

00 Green Hill Zone
01 Labyrinth Zone
02 Marble Zone
03 Star Light Zone
04 Spring Yard Zone
05 Scrap Brain Zone

Sonic 2

00 Emerald Hill
04 Metropolis
06 Wing Fortress
07 Hill Top
08 Hidden Palace
0A Oil Ocean
0B Mystic Cave
0C Casino Night
0D Chemical Plant
0E Death Egg
0F Aquatic ruin
10 Sky chase

Los códigos para Sonic 3 y S&K no parecen estar en un orden lógico. ¡Experimenta! No puedes dañar ni el juego ni tu propio ordenador.

6. Sal del editor y vuelve a cargar el Genecyst.
7. Presiona F7 para cargar la partida.

¡Deberás estar en un nivel con el scroll y los sprites de otro!

NOTA: Algunas combinaciones colgarán el juego, presiona ALT+R para reiniciarlo si esto sucede.

E-Mail: thomas@leeds.prestel.co.uk